岡本吉起さんと対策室の
爆笑トーク

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対策室オフ会ほうこく〜ヽ( ´ー`)丿
感想は対策室Xボード
1999年6月26日
東京で行なわれた対策室オフ会in秘密基地(笑)の時にカプコンの常務取締役開発本部長、及びフラグシップの代表取締役社長である岡本吉起さんに様々な質問・トークをして頂きました。

内容なんですが、出来る限り実際のトークに近い表現で書いています。もちろんヤバいネタも出まくったのでカットされていますが、雑誌のようにページ制限はありませんので、出来る限りの再現をしたつもりです。普段どの様なトークをしているのか?などが、これで雰囲気だけでもわかるんじゃないかな?

全部載せられないのは残念なんだけど、それでも本当にバカ笑いのトークだったので、出来る限り最後まで読んで欲しいですねヽ( ´ー`)丿
ちなみにホントーにトークのままなんで、会話が時々脱線します(^^;それは勘弁してね(^^;

それじゃ早速行ってみましょうかヽ( ´ー`)丿

※注意
「Q.」は私Ken+や対策室の参加メンバーの会話
「A.」は岡本吉起さんの会話
会話は上から順番に流れています


岡本さん、永井さん、日比さんをはじめとするカプコンの方々には
本当にありがとうございました(^^)
改めてここでお礼を申し上げます。

尚、インタビュー内容・関連内容に関するお返事は一切お断りしています。
(私、Ken+だけでなく参加者やカプコンに対してでもです)
当然、掲載した事以外の事(カット含む)に関してもお答えする事は出来ません
ので、ご了承ください。
もちろん転載等も禁止です(^^;
雑誌掲載の場合はKen+(kenplus@game-j.com)までご一報ください
尚、内容は99/06/26現在の話です


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■フラグシップの仕事について
■鬼武者のキャスティングは?
■バイオハザードナイトメアの展開やアトラクションの計画
■Nintendo64版バイオハザード2の完成度など
■映画 Resident Evil The Movieに関して
■GameBoyColor版ResidentEvil
■BIOHAZARD CODE:Veronica
■Veronicaのネット対応発言及びバイオ2の裏話
■BIOHAZARD 3 LastEscapeに関して
■ディスク枚数
(まだまだ続く…予定(^^;かなーりカットされる予定、爆)


■フラグシップの仕事について

Q.
まずはバイオなどのシナリオを作成しているフラグシップの今後の展開なのですが……
A.
表にでているのがバイオハザードがらみだったりするので、バイオハザードのイメージが強いんだけど、実際にはそんなことはなくて…結構色々な事をしているんですよ
Q.
あ、具体的にはどういったものが?
A.
例えば以前発表した「月刊(月イチ)RPG」とかのシナリオもやっているし、他のところだと○○○○○○○系のも…あ、ダメ(カット)かもしれない(^^;…やっているし…
……てな感じで複数やっています。

それとゲームのシナリオだけでなく、ゲーム音楽の方もちょこっとやっていて…えー佐村河内さん。
Q.
鬼武者の?
A.
彼はフラグシップの方から契約して「フラグシップ紹介」という形でやっています。

★Ken+のつぶやき
実はちょっとカットがありました。当然上記の部分には書かれていませんけど、影ではかなり大きなシナリオも手かげています


■鬼武者のキャスティングは?

Q.
で、その鬼武者なんですが…当然舞台が日本なんで声は日本人の俳優・声優とかになると思うのですが、このキャスティングというのは決まっているんでしょうか?
A.
そうですよ。金城さんがやりますねー
Q.
まずはそうですね
A.
でもよく考えたら日本人じゃないですねー(爆笑)
Q.
ああ、言われてみればそうだ(^^;
A.
まー金城さんがやっていて、あとは基本的には日本人が…でもあんまりセリフが「ウェー」とか「グエー」とか、そんなんばっかりぃ!?(笑)
Q.
わはははは(^^;
A.
あと鬼武者の中で面白い役どころは…秀吉が出てきて、ちょくちょくやってくれます(笑)

■バイオハザードナイトメアの展開やアトラクションの計画

Q.
9/15に終了予定の大阪吹田のバイオハザードナイトメアなんですが、ナイトメアのオープニングの時に全国展開?との話があったと思うのですが、現在はその計画は?
A.
ある!進んでますよーヽ( ´ー`)丿
Q.
おおー!
A.
うん。あとね。違う形にできればなーっと。アレ(現在運営中の方の設定)はバイオ1だったんで2とか3とか。できればライドとかできないかなーとか。
Q.
ライドですか?
A.
……とか、乗り物。
あくまで例えばだけど、ジェットコースターでガタガタガタ…っと上に引っ張りあげる間「だけ」ゾンビが見えるとか…今までの新規のものではなくて複合型にして、ジェットコースターの前にゾンビで恐がってから…ジェットコースター!みたいな、被せてできるのであれば面白いねーとか。
あとはガンゲーム系に被せられないかな?とか
他には「濡らせたい/水をかけたい」ので「じゃプールはどうだ!?」というアイディアも…
Q.
フール!?
A.
プールの中なら濡れてもいいだろうってんで、プールの中に特設会場みたいなのを作って「水着で来てね♪」っていう…
Q.
バイオ2みたいな下水溝をつくると?
A.
そそそ。そんな感じで。
水も当然引けるんで、ゾンビがグシャ!と死んだ瞬間に横から水がビシャ!っとかかって、「水びたしじゃコラー!」みたいなの……とかね(笑)
Q.
あははははははは(^^;
A.
…みたいな事まで考えて、全国展開を考えている…全国展開というより「新展開/プラスα」という感じで。
ナイトメアで良かった点・悪かった点というのは自分達なりにリサーチをかけているつもりなんで、それを踏まえた上で更にステップアップした!という形。
例えばプールなら赤い水かけてもOKとかね?できるんであれば。
Q.
はーなるほどー(^^;
A.
目に入ったらとてもシミル液体を使うとか(大笑)
一生臭いの取れない臭い物をブッかけるとか(^^;
Q.
ぶははははははは(^O^)
イヤだなーそれは(^^;
A.
色々できるんじゃないかと自分達なりにね(^^;思っているんですけど、どうでしょう!?(笑)

Q.
ガンシューで気になったんですがが、バイオのガンシューティングなど展開はあるのでしょうか?(ナイトメアと関係無いけど(^^;)
A.
そそ。ガンシューも面白そうなんだよねぇ。うん(^^)

★Ken+のつぶやき
場所はね(^^;カット(笑)

■Nintendo64版バイオハザード2の完成度など

Q.
Nintendo64版バイオハザード2なんですけども、開発進行度はどれぐらいになっているんでしょうか?
A.
95%ぐらいです
Q.
という事は今度のTGSの時までは…
A.
出展ですか?完全にできますねー。それがウチが出展するかどうかわからないですけどー(^^;
だってN64が日本国内でそれほど市場があるわけでもないんで。
また任天堂さんの趣向と合わない様な気もするんでねー
Q.
うーむ(^^;
A.
でもアメリカの市場と見据えて作っているんで…
取り敢えず、凄いっすよ!あのN64で一応バイオ2が動きましたからねー
Q.
気になったのがCD2枚組もあるバイオ2を入れてというので…ムービーは小さくなっるのでは?と聞いたりするんですが…
A.
ちっちゃくないよ?
Q.
え!?ちっちゃくないんですか?
A.
うん。一応全部入れて、一応声も入っちゃってる
Q.
お〜〜〜!!
A.
だって金払ったもん。買ったもん、圧縮技術(笑)
自社でできなくて(大笑)
Q.
あらら(^^;
A.
「間に合わね〜よ〜!自分達でやっちゃ〜〜」って(笑)
でもねーホント実際大変なんだよ〜自分達でやってたら。
そん時は買った方が安いんだ!(^-^;
Q.
ナルホドー(^^;
で、シナリオは4つあるんですけど、これ全部…
A.
それはカセット4本買って……
Q.
ええ!?(焦)
A.
ウソウソ(大笑)
1本にまとまってますよ〜(^^)
Q.
びっくりしたー(^^A
シナリオには「プラスαがある」という話だったんですが?
A.
「ピッ」とだけね(^^;それ本当にオマケ程度ね。それはほんと申し訳ないんだけど。
Q.
あとドアの開閉に関してですが……
A.
従来と同じです。
Q.
PC版のようにキャンセルできたりするのでしょうか?ROMですし
A.
入れてなかったと…………うーん、思う。
でも「ムービーはカットする」は入ると思う(^^;現段階では入ってなかったと思うけど。
2回目3回目をする時に「長いムービーはカットしよーよー」といううっとおしいと思っている人がいるのよね。
君達(ヘビーユーザー)はそんな事は無いと思うけど、下手くそなやつはムービー見ては死んで、ムービー見ては死んで…となるから「おい!ハマってるよーオレ〜」って(大笑)
Q.
わはははは(^^;なるほどねー
「あーもうーまた見るんかい!」みたいな
A.
「うわーこっからかい!」となってねー(^^;
君らはわからんかもしれないけど、ライトユーザーの中ではムービーの直後で必ずダメなんだけどもう一度最初から…というのがあるので、それのカットは入れます。
Q.
私も苦手なゲームでは何度もハマって「だーうっとおしい、やってられるかい!」というのはありますからねー
A.
僕もかなりあるねー。僕は「バイオハザード」は苦手やねー(爆)
Q.
ぶはははははは(^^;
A.
一番苦手なのは「スト3」なんやね。スト2とかね(^^;対戦格闘が一番苦手なんやね。遊びとしては(^^;
Q.
スト2は昔、私(Ken+)がハマッタので、基板とか買ってやりましたけどねー(^^;
A.
ほ〜〜
オレ、基板買ってプレイしたのって少ないよ〜
それでもあるんやね〜〜最初に買ったのがアウトランのDX筐体とか(笑)
Q.
うひゃ〜〜〜DX筐体ですか〜(^^;
あれ200万ぐらいするんじゃ…
A.
でもねー関係無いんだよねーオレらの中では(^^;金じゃないんだよーとりあえず(笑)
けどねー、買ったら面白くないんよー。家にいるとつまんない(^^;
Q.
あ、そうなんですか?
A.
「バカじゃないの?お父さん」と言われるし(笑)
Q.
わはははははは(^^;
A.
でも200万円分(のものを家でやる程の価値は)するかというとしないし「社販で売ってよ〜セガさん」という感じだよねー(笑)

★Ken+のつぶやき
N64ではかなり危ないネタがカットされちゃいました(^^;と言うより現段階ではカットは当たり前?と呼べるようなものですね(^^;

■映画 Resident Evil The Movieに関して

Q.
インターネットではバイオの映画であるResidentEvilの制作が中止になったという情報が流れていて、結構みんなガッカリしているんですが…
A.
制作順調!!(^-^)
Q.
え!?順調なんですか!?
A.
うん、でも(掲示板とかに)書き込んでもダメなんだよねー
「カプコン岡本でーす。制作順調デース」と書いてもパッ!と消されちゃうのよね(^^A
「あれ〜!オイ!」って(笑)
Q.
あはははは(^^;
普通だと「誰だよオマエー」とかなっちゃいますものね(^^;
A.
「カプコンの岡本でーす」と言ってんのに無視されて、「ちょっと待て!」って(^^;
これ以上の名乗り方、無いんだよねー(大笑)
Q.
わはははははははは(^^;(爆笑)
A.
「誰だよそんな嘘・デマを流したやつは〜」という感じですねー(^^;
ただ、映画監督は変わりましたー(^^A
Q.
ああ、やっぱり(^^;
で気になる内容なんですが、これはゲームの内容に沿ったモノになるのでしょうか?
A.
いや、「世界観が変わらないように」にすると思うけどねー
自分達が作っているバイオハザードの世界観があるので、その世界観からはみ出さないように。
Q.
なるほど
A.
自分(プレイヤー)はゾンビにならないとか…
自分は葉っぱで治るとかねー(笑)
Q.
うはははははは(^^;
A.
世界観があるので、一応…これだけは守ってよ?という(^^;
「あなたたちは葉っぱ見つけられなかったのか?」「それは見つけられないんだよ」とか「あんなものは階段にあるんだー」「あるあるある〜〜」みたいな(大笑)
「主人公は発病しないんだよー」という、そこ凄く大事だから(笑)
★Ken+のつぶやき
遅れている本当の理由はカットされちゃいました(^^;こればかりは仕方ないです。ただ言えることはシナリオが納得できるまで徹底的にフラグシップでチェックを入れているという事でした。今から完成が楽しみです(^-^)

■GameBoyColor版ResidentEvil

Q.
アメリカで発売予定のGameBoyColor版ResidentEvilですが、日本で反響があれば…という話だったのですが?
A.
全然来てないよ(^^;
Q.
エ!?きてないんですか?
出して欲しいなー
A.
あ、今1件来た(爆笑)
ちなみに、ものっっっっすごく、よー出来ているんだけど…
Q.
あ、そうそう。操作なんですけど(^^;ゲームボーイのアレ(操作系)で出来るんですか?
A.
……それでストリートファイターもやらしていたからなー(笑)
Q.
あうううう(^^;
A.
あ。ブルブルのカセットにしよーかなー!?<思い付き
Q.
あ!それいいですねーポケモンピンボールみたいに
A.
うんうんうん。
けど、どんどん高くなっていく。ソフト12800円みたく(笑)
コーエーみたいな値段つけて(大笑)
Q.
わははははははは(^^;
でも、コーエーって時々高いわ、なんじゃこれ〜みたいなのがあるしぃ…
A.
いや、僕はそうは思わないな〜(大笑)
Q.
わはははははは(^^;
(テープ)回ってます回ってます
A.
(マイクに向かって)
僕はコーエー好きだなあ(笑)
Q.
わはははは(^^Aココは「生き」ですねー(爆笑)
話戻して(^^;
じゃあ本当に出来いいんですねー
A.
うん。でもホントに日本で発売するかどうかわからない…日本のゲームボーイを持っている人間の層って、結構若いんでー
Q.
でもたぶんみんな買いますよー、ハード。でたら。
A.
ほんとかー?(^^;
「みんな」って何人さすんだよー(爆)ココのみんなかい!?(^^;
Q.
でもまーハード的には安いから!?(^^;
また価格下がったし
A.
あ!そうそうそう。そうなんだよねー(^^;
Q.
バイオハザードのファンがついていく可能性もあるんですよねー
あ、そうそう。バイオハザードの1作目がやりたい為に又は勧められて、当時2万円するPSを買ったという人、結構おるんですよー
A.
ありがとーございまーす(^^)
Q.
ベロニカなんかもそうだけど、Dcが安くなったのでやっと買える…と言っている人も多いんですよねー。
A.
ふんふんふん…
Q.
それでもまだ「ベロニカと同時に」と言っている人が多いんですよねー
ベロニカで迷っていて、Dcが安くなったら絶対同時に買うって…
A.
二個一なんだー
うーん、それ。セガも気付いているみたいよ?
「ベロニカ、ぜひクリスマスのシーズンに!」と言っていたもん(笑)
★Ken+のつぶやき
おお!ココの部分に関してはカットなし(笑)

■BIOHAZARD CODE:Veronica

★BIOHAZARD CODE:Veronica
Q.
で、ベロニカ、今年中に間に合います?(^^;
A.
間に合いますよー。じんぐるべるな雰囲気?タイミング的には?
Q.
じゃ12/31じゃなくて…
A.
うん。そそ。紅白じゃなくてじんぐるべる(^^)
Q.
じゃN64の○ル○みたいですねー
A.
あ、○ル○。【〜〜(^^A〜〜(Ken+規制)〜〜(^^A〜〜】
Q.
うははははは(^^;
ここもカットですねぇ(^^;
A.
今のはカットに決まっとるやないかぁ(笑)
Q.
あはははは(^O^)
A.
さっきからずーーーーっとカット入っとるぅ、ずーーーーっと!!(爆笑)
Q.
あはははは(^O^A
ホントカット多いなー
A.
あ、これね。雑誌の取材のときもよく言われるのねぇ(^^;
カットの多さでは『天一』ですねー」って(^^;(爆笑)
Q.
だはははは(^O^)
A.
じゃ次いこかー
Q.
ベロニカの主人公のことなんですが…
【〜〜SUPER〜〜(CAPCOM規制)〜〜SUPER〜〜】
★Ken+のつぶやき
さあ、ココから本当のカットの嵐です(^^;
ほんとカットは残念なのですが、真実はオフ参加者のみ…という事ですね(^^;
ちなみにオフ参加者に聞かれましても答えられないようになってますので(笑)質問しないように(^^;

■Veronicaのネット対応発言及びバイオ2の裏話

Q.
じゃ次行きますねー(^^A
6/15日付でアメリカのゲーム関係のHPで辻本社長がベロニカはネットワーク対応という発表をされているんですけど?
まー一口に「ネット対応」と言ってもいろいろな対応のさせ方があるので…
A.
そうだよねー。だからその二人同時にリアルタイムにプレイする…というのは当然無くて、可能性があるのはアイテムをゲットとか…そういう事は考えられる?
Q.
タイムアタックのランキングとか?
A.
そそそ。そういうのはいい。タイムアタックの…ランキングとかじゃなくて何分にクリアするとアイテムが貰えるとか、そんなんは使えるかもしれない。
そんなレベルのことは考えられるけど、実際のところは「じんぐるべる」鳴らさないといけないんで(笑)あんまり難しい事をやるとそれのチェックが時間かかるんで。
(本編で準備している)全シナリオ(や企画が)あるから全シナリオが(ディスクに)入るってわけでもないし。
だいぶ(準備しているシナリオ)カットするのね(^^;実際に発売するまでには。
こんだけシナリオ書いてはパーン!パーン!パーン!パーン!(とカットする)…っとね。
「それ飛ばしたらアカンがなー!」「これ時間かかりますねーん」と言う理由で、パーン!パーン!と飛ばしているんで(笑)
Q.
わははははは(^^;
A.
バイオ2だって地下じゃなくて、街を走って行くハズだったのね(^^;
Q.
ほ〜〜(驚)
A.
だから「街中だから恐いんだぁ〜〜!」だったのに「人がいないとこ走っていくんじゃなーい!」みたいな、そういう飛ばし方されているんで
「街は作るの大変なんだぁ!」とか言って「そんな事、シナリオ書いたヤツは言ってなーい!!」とか言ってんだけど、関係ない(^^;
で、今現在の予定とかというのとはまた違ってくる可能性があるんだけれども、可能性は当然残しつつ確率論でいくと低いと(^^;

Q.
なるほど、わかりましたー(^^;
ところでベロニカだけ他のバイオと違ってナンバー(移植や1作目を除いて)が付いているんですけど、今後追加されるという事は…?
A.
つかない。ナンバーがつくのはソニーだけ
Q.
ソニーだけ?
A.
はい
★Ken+のつぶやき
ココは珍しくカットなし(^^;

■BIOHAZARD 3 LastEscapeに関して

Q.
ゲンダイにも書かれていたと思うのですが、発売日は今年中という話でしたが…
A.
はい、今年中ですね。
Q.
あ、やはりそうなんですね(^^)
A.
ただ、詳しい日付はまだ言っちゃいけないのね(^^A雑誌とかの絡みもあるから。
でも一応8月にはわかると思いますよ
Q.
じゃ8月に…
A.
雑誌を見てくださいと(笑)
あと鬼武者とかのそれ以降の作品の話はTGSの後かな?
たぶんその頃には結構重要な情報も流れると思いますよ。
A.
おお!それも楽しみですねぇ(^^)
Q.
ところで3ラストエスケープのディレクターですが、どなたがされているんでしょうか?A.
誰やったっけ…(--;
ベロニカは加藤でしょ!?
でもね。実質的には三上がやっているね。
彼はね「現場に戻りたい!現場に戻りたい!」としょっちゅう言ってるし
Q.
あ、そうなんですか?
じゃ他も…結構…
A.
うーん。そうだね。なんだかんだ言いながらかなり現場に入るね。彼は。
「いずれ現場に戻してくれっ!」って言ってたからね。
Q.
なるほど。

■ディスク枚数

Q.
で、ラストエスケープのディスクの枚数なんですが?
A.
なんと!!1枚
Q.
あ、ディノの方も知りたいですね(^^;
A.
ディノも1枚ですねー
Q.
同じく1枚ですかー
A.
アメリカは2枚ね(^^;
Q.
え!?(^^;
A.
ディノが1枚とバイオ3体験版が1枚……(^^;
Q.
という事は、日本では体験版は……
A.
つかない!
Q.
…ですね(^^;
A.
体験版をつける気はない…そういう商売はもうやめた!(笑)
Q.
ははは(^^;
A.
でもこの後ブルブルしたりとかぁディレクターズカットが入ったりするけど!?え?違うか!?あははははは(^O^)(大笑)
Q.
ぶははははは(^^;(大笑)
ディノクライシスディレクターズカットぉ?
あこぎやぁ(笑)
A.
ダッシュ戦法?(笑)
カプコンダッシュ戦法と言われています!?しつれーな事いうなやー(笑)
ディレクターズカット戦法といえと(爆)
Q.
だははははは(^^;
A.
でも「ダッシュ戦法」とよく言われるんだよねぇ〜(^^A
Q.
やっぱりスト2からですねー(^^;
A.
そう(^^;
せっかく考えたのになぁ(笑)
みんなにバレてるぅ〜〜とかって(爆笑)
Q.
うはははは(^^;
A.
最初から「ディレクターズカットで出してください」って言われて(^^;
「ディレクターがディレクションしているのに何がディレクターズカットなんだよー」とか言われて
(頭抱えて)「おお〜〜〜!!」とか言うて(^^;
Q.
痛いなー(^^;
A.
これ誰が書き込んだんだって、カプコン岡本ですけどもーって自分で書いたりしてぇ(爆笑)
Q.
だーははははは(^^;
A.
本人が言うかーとか言われたりして(^^;(爆)
★Ken+のつぶやき
ココもかなりのカットがありましたが、見た目はあまりわからないですね(^^;
ま、今言えることは「今から金溜めとけよ!」と(笑)

☆☆次回予告☆☆
次はまだチェックしてもらってない…というより原稿書けてない(爆)
今大急ぎで書いているんだけど、ディノもあったしね(^^;
つー訳で続きはもう少しお待ちを…ただカットだらけで殆ど全滅する可能性もあるので、必要以上に期待しないように(爆死)


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